마작 짝맞추기

같은 그림 두 개를 차례로 눌러 지우세요. 판 위의 패를 모두 없애면 끝납니다. 어떤 판이든 끝까지 풀 수 있게 만들어 둡니다.

고친 날 동작 방식 보기

마작 짝맞추기

몇 장으로 할까요?

처음이면 「쉬움」을 눌러 보세요. 언제든 바꿀 수 있어요.

마작 짝맞추기 사용법 · 마작 게임 하는 법

  1. 처음 화면에서 쉬움(24장) · 보통(48장) · 어려움(72장) 가운데 하나를 누릅니다. 처음이면 쉬움으로 시작하세요.
  2. 판에 쌓인 패 가운데 같은 그림 두 개를 차례로 누르면 둘 다 사라집니다. 첫 번째로 누른 패는 위로 떠올라 굵은 테두리로 보입니다.
  3. 위에 다른 패가 올라와 있거나, 왼쪽과 오른쪽이 모두 다른 패에 막힌 패는 누를 수 없습니다. 누를 수 없는 패는 흐리게 보이고, 눌러 보면 이유가 짧은 말로 나옵니다.
  4. 「힌트」를 누르면 맞출 수 있는 한 쌍이 파란 테두리로 나옵니다. 「섞기」는 남은 패의 그림을 다시 놓습니다. 「되돌리기」는 마지막으로 맞춘 한 쌍을 되돌립니다.
  5. 패를 모두 지우면 「다 맞췄어요!」가 나옵니다. 「다음 판」은 같은 난이도의 새 판을, 「난이도 바꾸기」는 처음 화면으로 돌아갑니다.
  6. 소리는 처음에 꺼져 있습니다. 위쪽의 소리 단추를 누르면 켜지고, 다음에 열어도 그대로 기억합니다.
  7. 휴대폰에서는 판이 화면을 가득 채워 열립니다. 뒤로 가기를 누르면 판이 닫히고 처음 화면으로 돌아옵니다.

짧게 쉬는 시간이나 이동 중에 하기 좋은 혼자 하는 마작 게임입니다. 점수도 제한 시간도 없습니다. 하던 판은 저장되므로 쪽을 닫았다가 다시 열어도 처음 화면에서 「이어 하기」로 계속할 수 있습니다.

운에 맡겨 순서나 당번을 정하려면 사다리타기나 동물 달리기를 쓰세요.

마작 짝맞추기 규칙 · 누를 수 있는 패

  • 같은 그림 두 개가 한 쌍입니다. 쉬움은 12가지 그림, 보통은 24가지, 어려움은 36가지 그림을 씁니다. 패 수가 그림 가짓수의 두 배보다 많으면 같은 그림이 여러 쌍 있습니다.
  • 누를 수 있는 패는 두 조건을 모두 채운 패입니다. 위에 겹친 패가 없어야 하고, 왼쪽과 오른쪽 가운데 한쪽 이상이 비어 있어야 합니다. 양쪽이 모두 막혀 있으면 누를 수 없습니다.
  • 판은 늘 끝까지 풀 수 있습니다. 판을 만들 때 빈 판에서 거꾸로 한 쌍씩 놓습니다. 그래서 어느 순서로 지워야 판이 비는지가 판마다 하나 이상 있습니다. 처음 판이 풀리지 않을 수는 없습니다.
  • 실수로 막힐 수는 있습니다. 풀 수 있는 순서가 하나 이상 있어도, 다른 순서로 지우다 보면 맞출 수 있는 짝이 더 이상 없는 때가 생깁니다. 이때는 「맞출 짝이 없어요. 섞을까요?」가 나오고, 섞으면 남은 패가 다시 끝까지 풀 수 있게 놓입니다.
  • 섞어도 되지 않는 때가 드물게 있습니다. 남은 패를 풀 수 있게 다시 놓을 방법을 찾지 못하면 「더 섞을 수 없어요」가 나옵니다. 이때는 되돌리기를 쓰거나 새 판을 시작하세요.
  • 힌트는 맞출 수 있는 한 쌍을 알려 줍니다. 그 쌍이 판 전체를 푸는 가장 좋은 선택이라는 뜻은 아닙니다.

마작 게임 예시 · 쉬움 24장 한 판

쉬움 24장 판은 4줄로 쌓여 있고 가운데 두 줄은 패가 두 겹입니다.

  1. 맨 위에 올라온 패와 양쪽 가장자리의 패는 바로 누를 수 있고, 가운데 아래쪽 패는 위에 다른 패가 있어 누를 수 없습니다.
  2. 고를 수 있는 패 가운데 같은 그림이 둘 보이면 차례로 눌러 지웁니다. 지우고 나면 그 아래에 있던 패가 드러나 눌러지게 됩니다.
  3. 같은 그림이 보이지 않으면 「힌트」를 누릅니다. 파란 테두리의 두 패를 누르면 한 쌍이 지워집니다.
  4. 12쌍을 모두 지우면 끝입니다. 중간에 짝이 없어지면 섞기로 계속하고, 잘못 지운 것 같으면 되돌리기로 한 쌍씩 물러섭니다.

위쪽에 남은 짝 수가 보이므로 얼마나 남았는지 알 수 있습니다. 판이 클수록 위에 겹친 패를 먼저 치우는 순서가 중요합니다. 위에 많이 쌓인 패의 짝부터 찾아 보세요.

마작 짝맞추기 경계 사례 · 이어 하기 · 소리 · 작은 화면

  • 이어 하기는 이 기기와 이 브라우저에만 저장됩니다. 다른 기기나 다른 브라우저에서는 이어지지 않습니다. 브라우저에서 사이트 데이터를 지우면 저장된 판도 함께 지워집니다.
  • 새 판을 시작하면 하던 판은 사라집니다. 하던 판이 있으면 새 판을 누를 때 먼저 물어봅니다.
  • 한 판을 끝내면 저장된 판은 지워집니다. 이어 하기에는 끝나지 않은 판만 남습니다.
  • 화면이 작아도 패는 일정한 크기보다 작아지지 않습니다. 폭 320px 의 작은 휴대폰에서 보통 · 어려움 판은 패가 다 들어가지 않을 수 있습니다. 이때는 판 부분만 위아래로 밀어 볼 수 있고 단추 줄은 제자리에 있습니다.
  • 소리가 나지 않으면 소리 단추가 꺼져 있는지 보세요. 처음에는 꺼져 있습니다. 기기가 무음이면 켜도 들리지 않습니다.
  • 키보드로도 할 수 있습니다. Tab 으로 누를 수 있는 패 사이를 옮기고 Enter 나 Space 로 고릅니다.
  • 같은 패를 다시 누르면 고른 것이 풀립니다. 다른 그림의 패를 누르면 새로 고른 패가 바뀝니다.

마작 짝맞추기 자주 묻는 질문

판이 풀리지 않는 일이 있나요?

처음 판은 늘 풀 수 있습니다. 다만 지우는 순서에 따라 맞출 짝이 없어지는 때가 생길 수 있습니다. 그때는 섞기로 계속하거나 되돌리기로 한 걸음 물러서세요.

이 마작 게임은 진짜 마작과 같은가요?

아닙니다. 마작 패의 모양을 빌린 혼자 하는 짝 맞추기입니다. 패 대신 쉽게 구분되는 그림을 썼고, 점수를 따거나 상대와 겨루는 규칙은 없습니다.

점수나 시간 기록이 있나요?

없습니다. 몇 쌍이 남았는지만 위에 보이고, 끝나면 「다 맞췄어요!」만 나옵니다.

하던 판을 다른 기기에서 이어 할 수 있나요?

없습니다. 하던 판은 이 기기의 이 브라우저에만 저장하고 서버로 보내지 않습니다. 같은 기기에서 쪽을 다시 열면 처음 화면에서 「이어 하기」가 나옵니다.

방문 통계에는 무엇이 남나요?

새 판을 시작한 일과 한 판을 끝낸 일, 그리고 그때 고른 난이도(쉬움 · 보통 · 어려움)만 방문 통계로 셉니다. 어느 패를 눌렀는지, 몇 번 막혔는지, 걸린 시간은 보내지 않습니다. 이어 하기로 하던 판을 다시 여는 것은 새 판으로 세지 않습니다.

소리를 켜도 데이터가 드나드나요?

아닙니다. 소리는 파일을 내려받지 않고 브라우저가 그 자리에서 만들어 냅니다.

동작 방식 · 확인한 날

판은 풀 수 있게 거꾸로 만듭니다. 빈 판에서 시작해, 지금 누를 수 있는 자리 두 곳을 골라 같은 그림 한 쌍을 놓고 그 자리를 채워 가는 일을 모든 패가 놓일 때까지 되풀이합니다. 놓은 순서의 반대로 지우면 판이 비므로 처음 판은 늘 풀 수 있습니다. 섞기도 남은 패를 같은 방식으로 다시 놓아서, 섞은 뒤에도 끝까지 풀 수 있습니다. 어느 패가 누를 수 있는 패인지는 위에 겹친 패가 없고 왼쪽이나 오른쪽이 비어 있는지로 정합니다. 이 규칙은 브라우저 안에서만 계산하며, 이 사이트 저장소에 시험이 들어 있습니다.

확인한 날

계산이 틀린 곳을 보셨다면 알려 주세요.