사다리타기

모임이나 회식에서 쓰는 사다리타기입니다. 참가자와 결과 칸을 넣으면 사다리를 그려 누가 어떤 결과를 받는지 정합니다.

명

결과 칸을 적은 순서는 결과와 상관없습니다

입력한 값은 이 브라우저에만 저장됩니다. 방문 기록을 지우면 사라질 수 있습니다.

참가자와 결과 칸을 넣고 사다리 타기를 누르면 여기에 사다리가 나옵니다

이름을 누르거나 전체 결과를 누르면 여기에 결과가 나옵니다

사용법

  1. 참가자 수를 정합니다. 2명부터 30명까지이고, 처음에는 4명입니다. 「−」와 「+」로 한 명씩 바꾸거나 칸에 숫자를 넣습니다.
  2. 참가자 이름을 넣습니다. 한 사람에 6자까지입니다. 비워 두면 「1번」, 「2번」처럼 순번으로 그립니다.
  3. 결과 칸을 채웁니다. 참가자 수만큼 있고, 한 칸에 8자까지입니다. 처음에는 「당첨」 1칸과 나머지 「꽝」으로 채워져 있습니다. 「당첨 N개」, 「순서」, 「모두 비우기」 단추로 한 번에 채울 수 있습니다.
    • 당첨 N개: 고른 수만큼 「당첨」으로, 나머지를 「꽝」으로 채웁니다.
    • 순서: 1부터 참가자 수까지 번호로 채웁니다. 발표 순서나 자리를 정할 때 씁니다.
    • 모두 비우기: 결과 칸을 모두 지웁니다. 청소 당번이나 팀 이름처럼 직접 적을 때 씁니다.
  4. 채운 뒤에도 칸마다 고칠 수 있습니다. 다 채웠으면 「사다리 타기」를 누릅니다.
  5. 위쪽 이름을 누르면 그 사람의 길이 사다리를 따라 내려가 결과 칸에 닿습니다. 「전체 결과」를 누르면 모든 길이 그려지고, 아래 표에 누가 무엇을 받았는지 모두 나옵니다.
  6. 같은 참가자와 결과 칸으로 새로 하려면 「다시 섞기」를 누릅니다. 결과도 새로 정해집니다.
  7. 「공유」를 누르면 같은 사다리를 다시 여는 주소가 만들어집니다. 주소를 받은 사람에게는 길이 가려진 같은 사다리가 보이고, 자기 이름이나 「전체 결과」를 눌러 결과를 봅니다.

커피 살 사람이나 청소 당번을 정할 때, 발표 순서나 자리를 정할 때, 팀을 나눌 때 씁니다. 회식이나 술자리에서도 쓸 수 있습니다.

다음 모임까지 며칠 남았는지 세어 보려면 D-day 계산기를, 모임 날짜가 오늘부터 며칠 뒤인지 보려면 날짜 계산기를 쓰세요.

결과를 정하는 규칙

  • 누가 어떤 결과 칸을 받을지 사다리를 그리기 전에 정합니다. 「사다리 타기」나 「다시 섞기」를 누르면 먼저 참가자와 결과 칸을 무작위로 짝짓고, 그다음에 사다리를 그립니다.
  • 모든 참가자가 각 결과 칸을 같은 확률로 받습니다. 참가자가 4명이면 한 결과 칸을 받을 확률이 사람마다 4분의 1입니다.
  • 그림을 따라가도 같은 결과에 닿습니다. 사다리를 그린 뒤, 참가자마다 길이 닿는 자리에 그 사람이 받을 결과 칸을 놓습니다. 그래서 아래 결과 칸 줄은 입력한 순서대로 놓이지 않고 판마다 자리가 바뀝니다.
  • 짝을 먼저 정하는 까닭: 가로줄을 무작위로 긋기만 하면 결과가 고르지 않을 수 있습니다. 가로줄이 적으면 출발한 세로줄 가까이에 닿는 쪽으로 쏠립니다. 짝을 먼저 고르게 정하면 사다리 모양이 결과를 한쪽으로 기울이지 않습니다.
  • 누구를 먼저 열어도 결과는 같습니다. 같은 사다리에서는 이름을 어떤 순서로 누르든, 「전체 결과」를 먼저 누르든 결과표가 같습니다. 「다시 섞기」를 눌러야 새로 정해집니다.
  • 이 사이트가 하는 시험: 공개하는 판을 만들 때마다 4명과 30명으로 각각 10만 번 결과를 정해 봅니다. 참가자와 결과 칸의 짝마다 비율이 4명이면 25% ± 1%p, 30명이면 3.33% ± 0.5%p 안에 들 때만 그 판을 만듭니다.

실제 예시

민수, 지영, 서준, 하은 네 사람이 커피 살 사람 한 명을 정합니다.

  1. 참가자 수를 4명으로 두고 네 이름을 넣습니다.
  2. 결과 칸은 처음 그대로 「당첨」 1칸과 「꽝」 3칸입니다. 「당첨 N개」에서 1개를 고른 것과 같습니다. 네 사람이 「당첨」을 받을 확률은 저마다 4분의 1, 곧 25%입니다.
  3. 「사다리 타기」를 누르고 저마다 자기 이름을 누릅니다. 하은의 길이 「당첨」에 닿으면 하은이 커피를 삽니다.
  4. 단체 대화방에 보내려면 「공유」를 누릅니다. 주소를 연 사람도 같은 사다리와 같은 결과를 봅니다.

여섯 명을 두 팀으로 나누려면 결과 칸 세 칸에 「1팀」, 나머지 세 칸에 「2팀」을 적습니다. 저마다 1팀이 될 확률은 6분의 3, 곧 50%입니다.

결과표를 복사하면 첫 줄에 「사다리타기 결과」가 붙고, 그 아래에 「하은: 당첨」처럼 한 사람에 한 줄씩 붙습니다.

경계 사례

  • 같은 이름이 둘이면 사다리를 그리지 않고, 뒤에 나온 칸 아래에 「같은 이름이 있습니다. 이름을 다르게 넣어 주세요.」가 나옵니다. 앞뒤 공백은 지우고 견주고, 영문 대문자와 소문자는 다른 이름으로 봅니다. 비워 둔 칸의 순번 이름과 겹쳐도 같은 이름입니다. 1번 칸을 비우고 2번 칸에 「1번」을 적은 경우입니다.
  • 빈 결과 칸이 있으면 사다리를 그리지 않고, 그 칸 아래에 「결과 칸을 채워 주세요」가 나옵니다. 공백만 넣은 칸도 빈 칸입니다.
  • 같은 글을 여러 결과 칸에 적어도 됩니다. 팀을 나눌 때 이렇게 씁니다.
  • 글자 수를 넘기면 넣는 순간 잘리고, 칸 아래에 이름은 6자, 결과 칸은 8자까지라는 안내가 나옵니다.
  • 이름과 결과 칸을 합친 글자 수에도 한도가 있습니다. 공유 주소를 짧게 두려는 것입니다. 영문과 숫자는 한글의 절반으로 세고, 같은 결과 글은 여러 칸에 넣어도 한 번만 셉니다. 9명까지는 칸마다 한글로 다 채워도 이 한도에 닿지 않습니다. 결과 칸이 「당첨」과 「꽝」이면 22명까지는 이름을 모두 한글 6자로, 30명이면 모두 한글 4자로 넣을 수 있습니다. 한도에 가까워지면 칸 아래에 남은 글자 수가 나오고, 한도에 닿으면 더 넣는 글이 잘립니다. 참가자를 더하거나 단추로 결과 칸을 채워서 한도를 넘게 되면 그렇게 하지 않고 까닭을 알려 줍니다.
  • 참가자 수는 2명부터 30명까지입니다. 그 밖의 수를 넣으면 「2명부터 30명까지 넣어 주세요」, 소수를 넣으면 「정수로 넣어 주세요」가 나옵니다.
  • 사다리를 그린 뒤 입력을 바꾸면 사다리가 지워지고 「입력이 바뀌었습니다. 사다리 타기를 다시 눌러 주세요.」가 나옵니다.
  • 참가자가 많아 사다리가 화면보다 넓으면 사다리 상자 안에서 옆으로 밀어 모든 참가자를 봅니다.
  • 공유 주소로 열면 이 기기에 저장한 이름과 결과 칸을 읽지도 덮지도 않습니다. 남이 보낸 명단이 내 명단을 덮지 않습니다.
  • 기기에서 동작 줄이기를 켜 두었으면 길이 움직이지 않고 바로 나옵니다.

자주 묻는 질문

사다리타기 확률은 모두 같나요?

네. 이 쪽에서는 모든 참가자가 각 결과 칸을 같은 확률로 받습니다. 손으로 그린 사다리는 가로줄이 적으면 출발한 자리 가까이로 쏠릴 수 있어서, 이 도구는 누가 무엇을 받을지 먼저 정한 뒤 사다리를 그립니다. 결과 칸을 어느 줄에 적었는지도 확률과 상관없습니다.

공유 주소에는 무엇이 담기나요?

참가자 이름과 결과 칸, 같은 사다리를 다시 그리는 값이 담깁니다. 받은 사람과 그 대화방에서 볼 수 있습니다. 주소에 이름이 글자 그대로 보이지는 않지만, 누구나 원래 글로 되돌릴 수 있습니다. 누가 어떤 결과를 열어 봤는지는 담기지 않습니다.

받은 사람도 같은 결과를 보나요?

네. 공유 주소를 연 사람도 같은 사다리와 같은 결과를 봅니다. 결과는 사다리를 그리기 전에 정해져 주소에 함께 담깁니다. 받은 쪽은 길이 가려진 채 열리고, 자기 이름이나 「전체 결과」를 눌러 봅니다.

보내는 사람이 결과를 고를 수 있나요?

특정 참가자에게 특정 결과가 가게 미리 정하는 설정은 없습니다. 다만 「다시 섞기」를 누를 때마다 새 판이 나오므로, 보내는 사람이 여러 판 가운데 하나를 골라 보낼 수는 있습니다. 모두가 결과를 믿어야 하는 자리라면 다 함께 보는 화면에서 한 번에 타세요.

입력한 이름은 어디에 남나요?

이름과 결과 칸은 이 브라우저 안에서만 쓰고, 서버나 방문 통계, 광고 요청으로 보내지 않습니다. 「사다리 타기」를 누르면 이름과 결과 칸을 이 브라우저에 저장해 다음에 열 때 채워 둡니다. 사다리와 결과는 저장하지 않아서, 다시 열면 같은 명단으로 새 사다리를 탑니다. 지우려면 「저장한 값 지우기」를 누르세요.